
Hallo Leute! Ein weiterer Monat ist zu Ende gegangen, also ist es Zeit für ein weiteres Update. Werfen wir einen Blick auf die Änderungen.
CHANGELOG
QUESTS
We’ve improved the ‘Daily Bread’ quest. Now Rusty Nails is alright with any food Jack brings to him but the rot. Also, Jack can learn more about cooking his meals with a bonfire.
Wir haben die Quest ‘Daily Bread’ verbessert. Rusty Nails akzeptiert nun jegliches Essen(mit Ausnahme von vergammeltem Essen), welche Jack ihm bringt. Außerdem kann Jack jetzt auch mehr über das kochen am Lagerfeuer erfahren.

Rusty Nails ist außerdem auch neugierig, was mit seinem Kumpel passiert ist, deswegen hat er auch eine neue Quest für Jack. Vielleicht kann der mutige Weltraum-Cowboy ja herausfinden, was mit Rustys verschollenen Freund passiert ist.
Es wurden auch einige interne Änderungen an einigen Quests und der Logik vorgenommen.

GAMEPLAY
Wir haben die Sterbeanimation aufpoliert, eine Zurückstoßen Animation hinzugefügt und einige Fehler behoben.
LEVEL DESIGN
Wie ich bereits im vorherigen Update erwähnt habe, arbeiten unsere Leveldesigner daran, dass verlassene Schiff zu überarbeiten. Heute sind wir bereit euch die ersten Änderungen zu präsentieren.

SOUND
Wir haben die Balance der Ingame Sounds überarbeitet und die hörbarkeit sowie Position von Geräuschen der NPCs, Umgebung und des Protagonisten verbessert. Außerdem haben wir die Ebenen der Geräusche, welche von der Ausrüstung ausgelöst werden, korrigiert.
VISUALS
Eine große Menge an arbeit wurde in das Schiff investiert. Wir haben eine Reihe von neuen Assets hinzugefügt, sowie neue Texturen für Menschen. Außerdem haben wir ein paar neue Hüte zu PBR hinzugefügt.

Das war’s fürs erste. Tritt unserem Discord bei. Wir werden im nächsten Monat mit einem weiteren Update zurück sein.
Es ist ende Februar, somit ist ein weiteres monatliches Update im Anflug. Was gibt’s neues, fragt ihr?

Hey Cowboys! Es ist ende Februar, somit ist ein weiteres monatliches Update im Anflug. Was gibt’s neues, fragt ihr? Seht selbst.
GAMEPLAY
Wir arbeiten hart daran den Nahkampf zu verbessern. Für diejenigen, die Messer mögen, wurde eine neue Funktion hinzugefügt.Ihr könnt nun Gegner, deren Lebenspunkte auf einen bestimmte Wert gesunken sind, mit dem Messer erledigen.
We have also fixed knockouts, navigation errors for Outcasts and Scalphunters patrols and many other pesky bugs and issues.
Ausserdem haben wir Niederschläge, Pfadfindungs Fehler bei Outcasts und Scalphunter Patrouillen sowie viele weitere lästige Fehler und Probleme beseitigt.

QUESTS
Idol in der Anomaly Quest wurde signifikant überarbeitet. Es gibt neue Wege, die Quests zu lösen, und dazu noch brandneue Zwischensequenzen. Darüber hinaus könnt Ihr jetzt Perlen als Belohnung erhalten, je nachdem ob ihr Scalphunters mit dem Idol geholfen habt oder nicht.
Desweiteren gibt es eine neue Quest, die mit Anomaly in verbunden ist. Sie heißt Making a Profit.LEVEL DESIGN
Unsere Level-Designer sind im Moment sehr beschäftigt mit einer wichtigen Aufgabe – sie tun ihr Bestes, um das verlassene Schiff zu verbessern, daher gibt es in diesem Update keine großen Änderungen an The Edge, aber einige Möbel im Bergbaudorf.

SOUND
Es gibt allerdings etliche Änderungen bei SFX.
Zunächst einmal haben wir die Geräuschdämpfung in der Spielwelt überarbeitet, um sie plausibler zu machen, die Anfangslautstärke des Spiel-Audiomix verringert, die Balance zwischen allen In-Game-Sounds und die Positionierung von Soundeffekten in der Nähe des Spielers verbessert.
Zweitens haben wir auch die Geräusche von Fernkampfwaffen leicht verbessert, das Aufprallgeräusch beim Schießen überarbeitet und einen Fehler behoben, bei dem das Geräusch eines treffenden Schusses nicht hörbar war.
Und natürlich haben wir endlich Geräusche eines Lastkahns hinzugefügt.

VISUALS
Weitere Bekleidung wurde zum PBR transferiert.
NEW TEAM WEBSITE
Neulich haben wir die offizielle Exoplanet Webseite mit einem Forum gestartet.

Zusätzlich wollen wir heute unsere alte, gehackte und kaputte Team Webseite wieder zum leben erwecken. www.alersteam.com. Es gibt ein neues und schlichtes Design. Wir hoffen es gefällt euch.
Das ist erstmal alles. Danke für eure unterstützung. Wir werden nächsten Monat mit dem nächsten Update zurück sein.

Die lange Ferienzeit ist vorbei und wir sind erpicht darauf euch die Resultate unserer Arbeit zu zeigen. Dieses Update beinhaltet weniger Inhalte oder Spielfunktionen, legt dafür aber den Grundstein weitere Verbesserungen im laufe des Jahres.
Wir haben nur eine, dafür aber sehr amüsante, Quest hinzugefügt, die euch in die Geschichte der Scalphunter einführt.
In Sachen Grafik haben wir unsere Bemühungen darauf konzentriert die Kleidung der Eingeborenen zu verbessern, sie sehen jetzt bunter und unterschiedlicher aus als je zuvor.
ÄNDERUNGEN
VISUELLE VERBESSERUNGEN:
KAMPF MECHANIKEN HABEN JETZT MEHR TIEFE:
AI:
MISSIONEN:
Danke das ihr uns Treu bleibt und das ihr euer immens wertvolles Feedback mit uns teilt!
Vergesst nicht unseren Discord Server beizutreten für mehr Neuigkeiten und Diskussionen rund um Exoplanet.

Hallo Leute! Es ist fast Weihnachten und es gibt keine bessere Zeit, um nach diesem harten und anstrengenden Jahr durchzuatmen. Wir haben hart daran gearbeitet, unser bisher größtes Update zu veröffentlichen, und wir haben uns wirklich viel Mühe gegeben, so viele Inhalte wie möglich zu liefern, um alle zufrieden zu stellen, die an diesem Feiertag ein Weltraum-Cowboy-Outfit ausprobieren möchten. Also ja, es ist ein weiteres regelmäßiges monatliches Update.
Mal sehen, was hinter dem Türchen ist!

GAMEPLAY
Wir haben letzten Monat die erste Version des Schleichens herausgebracht und nun ist es an der Zeit es zu verbessern. Wir haben mit der KI der NPCs angefangen.

Zunächst einmal gab es ein Problem, wo NPCs Jack nicht bemerkten, wenn er sich im Stealth-Modus befindet, selbst wenn er direkt vor ihnen steht. Aber nicht mehr!
Zweitens haben NPCs jetzt einen Indikator. Wenn Jack irgendwo in der Nähe eines NPC lauert oder schleicht, wird der NPC misstrauisch. Wenn also das Fragezeichen über einem NPC rot wird, ist es Zeit zu kämpfen oder zu türmen.

Wir haben eine weitere Überraschung für diejenigen, die gerne als Dieb spielen. Taschendiebstahl Meistere dieses Handwerk, um zufällige Beute von NPCs zu stehlen oder ihnen etwas in die Taschen zu stecken. Es ist auch die allererste Iteration und ist für Quests noch nicht sehr nützlich, aber wir werden es definitiv erweitern, indem wir ein Vebrechenssystem und mehr entwickeln.
Natürlich braucht man einen Lehrer, um so etwas zu lernen. Sucht im Lager der Scalphunter nach einem Abori namens Short Fused. Es besteht die Möglichkeit, dass er zustimmt, dem „dummen Huma“ sein Handwerk beizubringen. Passt Sie jedoch auf eure Taschen auf.

Außerdem haben wir das Spiel erweitert
Zu erwähnen sind auch kleinere Verbesserungen für den Nahkampf. Wir verstehen, dass Exoplanet in Bezug auf das Gameplay ein Upgrade gebrauchen könnte, und dies ist unsere Priorität für den Beginn des nächsten Jahres. Besonders Nahkampf und Schießerei.
Wir haben auch eine kleine Optimierung für Jack vorgenommen. Wenn der Kerl keine Ausdauer mehr hat, taumelt er und wird langsamer, um zu Atem zu kommen. Nicht viel für ein Weihnachtsgeschenk, aber es ist schließlich eine harte Welt. Nimm es wie ein Mann, Jacky.

NPCs erhielten ein besseres Geschenk – Sprechblasen, um ihre Meinung zu teilen. So eine Blase ist normalerweise eine Reaktion auf die Ereignisse um sie herum, auf Jack selbst und seine Erfolge und Misserfolge.
LEVEL DESIGN
Wir haben den Anfang des Spiels komplett überarbeitet. Jack wacht immer noch in der Wüste auf, aber die Wüste hat sich verändert. Wir haben auch das Tutorial verbessert, es gibt also auch Gameplay-Änderungen. Die Idee hinter dieser Änderung ist, die Benutzererfahrung zu verbessern, dem Spieler eine Richtung zu geben und einige grundlegende Mechanismen zu zeigen.

Es ist in Arbeit, und deshalb brauchen wir wirklich euer Feedback. Alle Kommentare sind willkommen.
QUESTS
Es gibt zwei weitere Quests für Jack. Die allererste, “Survival for Dummies”, ist mit dem Neuanfang verbunden. Die nächste, “Dust Devils”, kann während der Erkundung der Welt gefunden werden, also stellt sicher, dass Ihr sie nicht verpasst.

VISUALS UND SOUND
Wir haben viele visuelle und akustische Verbesserungen für dieses Update vorgenommen. Sie sind meist kosmetisch, aber es ist dennoch erwähnenswert. Wir haben auch einige Animationen und Assets korrigiert und einige alte Sounds durch neue ersetzt.
GEPLANTE UPDATES
Während wir Updates für The Edge veröffentlichten, arbeiten wir noch an etwas anderem. Den neuen großen Standort mit der Stadt entwickeln wir schon seit geraumer Zeit. Wir werden später mehr Informationen darüber teilen, daher ist es besser, unserem Discord beizutreten, wenn Ihr im neuen Jahr mehr Sneak Peeks sehen möchtet.

NEUE WEBSEITE UND FORUM
Last but not least.
Wir haben gerade die offizielle Exoplanet-Website mit einem Forum gestartet. Sie ist zu finden unter
exoplanetgame.com und forum.exoplanetgame.com.

Bisher ist unsere Website hauptsächlich eine Landingpage mit einigen interessanten Sachen und einem Newsfeed, aber wir werden sie etwas später erweitern, sobald wir alle geplanten Mechaniken im Spiel haben. Abonniere unsere Mailingliste um wichtige Updates zum Spiel zu erhalten und meldet euch in unserem Forum an, um uns alles zu fragen oder um euer Spielerlebnis zu teilen.
Das war es erstmal bis auf weiteres.

Ich glaube, wir alle verdienen eine Pause, um etwas Zeit mit unseren Leuten zu verbringen. Und das gleiche wünschen wir Euch. Genießt eure Feiertage, habt eine schöne Zeit mit euren Liebsten und seid glücklich.
Frohe Weihnachten von Alertsteam und von Jack Sharp persönlich.